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クライアント様入口
エンタテイメント2002
(レジャー/出版/映像/音楽/ゲーム/ホビー/キャラクター/)
 ※ここでは有料版の一部のコラムがお読みいただけます
 
【ひとことレポ】

・お子様ランチコース
・ハウルの動く城(仮)
・便器のうた
・星空浴
・スポット
・桃子
・卓球ブーム
・踊るちわわ
・吹き矢
・直島
・月の土地付前売券
・しげしげしげお
・GO!GO!カルビくん
・ココロのシイタケ
・ムネオハウス
・おさかな天国
・両側から読める絵本
・スカイアリーナ
2002.12 → 2001年12月のコラムを読む
『大人の遊び場、住職遊』
『大人も楽しめるアニメと寓話』
『ジミゲーで明るくコミュニケーション』
『電動車ブーム』
『ダンシング・ブーム再燃』
『03年に来る映画トレンド』
『アミューズメント・スーパー』
『ネイチャー系レジャー』
『体験系ツアーが話題』
『時代劇ブーム』


2002.11 → 2001年11月のコラムを読む
『コラボキャラ、人気はアニメ、格闘家、タレント』
『車キーワードは“IT&エコ&機能美&カスタマイズ”』
『「音」ビジネスに注目』
『ヒトのために働くロボット続々』
『キャラクター系ハードウエア』
『不況知らずのハリポタ旋風』
『ジャパニメーション・パワー』
『人気テーマパークは“癒し系”と“ファクトリー系”』
『JAZZYな気分』
『「想い出の歌」復刻ブーム』


2002.10 → 2001年10月のコラムを読む
『30代男性のこだわり嗜好』
『娯楽は“凝った仕掛け”で勝負!』
『内外テーマパーク最新事情』
『今年もハリポタ旋風』
『注目のITカー』
『小型車戦線』
『温泉遊園地』
『“エコ2輪”ブーム』
『技要らずの手軽さがウケてます』
『香と柄の和ブーム』


2002.9 → 2001年9月のコラムを読む
『大人たちのための遊び場』
『大人が楽しめる玩具』
『街ごとトレンド(注目エリア)』
『映画の影響も大!?スクーター大人気』
『なりきってストレス解消!』
『日米コミック人気』
『カラオケ革命』
『女性目線のセクシー系』
『小型カー』
『ヒット映画の共通項』


2002.8 → 2001年8月のコラムを読む
『なごみ系ニューキャラクター』
『活力は“笑い”』
『70〜80年代音楽ブーム』
『癒し系音楽ブーム。筆頭は奄美系、そしてアカペラ』
『人生は格闘技』
『アイドル再編』
『スポーツ&レジャーにも癒し』
『ピンポン・ブーム』
『ゲーム新潮流』
『売れ筋書籍の今どきキーワード』


2002.7 → 2001年7月のコラムを読む
『フード・エンターテインメント』
『カートレンド』
『快感!体感型ゲーム&アトラクション人気』
『異業種出身キャラクター』
『あやかり狙う音楽業界』
『デジタル映像配信本格化』
『癒し系新スポット』
『テーマパーク動向』
『テニスブーム』
『視覚を刺激する本』


2002.6 → 2001年6月のコラムを読む
『ペットにW杯、ここまで進んだロボット技術』
『コンパクト&レトロ カートレンド』
『夏の旅行は「追体験」がキーワード』
『女性はキュートなものに弱い』
『不振の映画業界、改進の一撃!』
『小さくて小回りが効く“足”』
『懐かし系VSとんがり系』
『建築がおもしろい』
『世界で注目!ジャパニーズコミック』
『プロと遊べるゲーム』


2002.5 → 2001年5月のコラムを読む
『ムービー(シネマ&アニメ)キャラクター人気』
『大人が楽しめる NEWスポット』
『レジャーも“和”テイスト』
『大人のためのホビー』
『おしゃべりアイテムが人気』
『新車デビューラッシュ』
『食材ソング&食材キャラ』
『ファイナルファンタジーXI』
『リニューアルしたゲーセンに行こう!』
『深層心理反映する!?“船レジャー”』


2002.4 → 2001年4月のコラムを読む
『仕事でも私生活でも!ロボットと共存時代』
『フード系だけじゃない!いま注目のキャラクターたち』
『モダンレトロ・ブーム』
『新顔登場で救世主なるか!食べ物ソング』

『反コピーCD』
『体験型イベント人気』
『映画館の高級化・ハイテク化』
『カー・トレンド』
『ムネオハウス』
『子供の間で流行る渋い趣味』


2002.3 → 2001年3月のコラムを読む
『カー・トレンド 〜小型化と高級化が交差〜』
『最新音楽動向』
『人気の“食材”系』
『Xbox登場でどう出る?ゲーム業界最前線』
『熱戦まであと2ヶ月!タイアップバトル開始』

『ファンタジー人気は“ディテール”にあり』
『共存型ロボット』
『ミニモバイル(2輪)カー』
『東西テーマパークの新たな戦略』
『雑誌連動メディア』


2002.2 → 2001年2月のコラムを読む
『大人がはまる懐かしい系オモチャ』
『TVが生み出すヒット商品達』
『大人もハマる寓話ブーム』
『古いモノが新しい音楽業界』

『Xbox』
『大人がはまる食玩』
『カー・トレンドは省・小・安』
『エンジンレスでもOK』
『子供の囲碁ブーム』
『東西テーマパークの新たな一手』


2002.1 → 2001年1月のコラムを読む
『歩くこと、移動することを楽しみたい人が増えた』
『おやこどんぶり市場・懐古玩具ブーム』
『大動員映画にはヒットするワケがある』
『身近で科学を愉しむ。いま娯楽科学がウケてるワケ』

『食材系なごみキャラが人気』
『体で感じる音楽が人気』
『ギターブーム』
『おまけが目当て』
『転送“FW”が生んだベストセラー』
『携帯で飼う「3Dパートナー」』