◇『2000年映画界を吹き荒れる革新の風』
2000年は、規模の大小を問わず良質の映画がたくさんラインナップされている。
そんな映画の当たり年に、ハード・ソフト両面で大きな転機を迎えている映画
界。「デジタル上映」「メディアコンプレックス」「個性派SP」。
これらをキーワードに、映画界に革新の風が吹きそうだ。
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映画産業では、制作から上映までデジタル化が急速に進んでおり、デジタル作
品をデジタルで上映するのも当然の流れになっている。これはつまり、映画館
からフィルムが消えるということ。日本でもフィルムを一切使わずにデジタル
上映する2作品が登場した。共にテキサス・インスツルメンツ社の「DLP」
という超高精映像システムを使用。その映像はフィルムにひけをとらない画質
という。1作は、ビデオ信号用のプロジェクターを使用し実質的に日本初のデ
ジタル上映となる『A・LI・CE』(新宿ジョイシネマにて公開中)。もう
ひとつが、世界で18台目の映画用シネマ技術「DLPシネマ」を導入した日本初
の本格的なデジタルシネマ『トイ・ストーリー2』(3/11公開、デジタル上映
は有楽町の日劇プラザのみ)。デジタル上映は、様々な中間コストを削減でき
るため、個人や若手に映画制作への道を開くとともに、地方の映画館が映画デ
ータを衛星を使ってハリウッドから直接受け取ることまで可能になる。
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フィルム焼き付けにかかる大幅なコストを削減、セットやロケにかける手間や
経費を軽減できるだけでなく、一度使った小道具やセットはデータとして残る
から、例えばゲームなどへのマルチユースが可能になる。TBSの人気ドラマ『ケ
イゾク』の映画版が3/4から公開されるが、それと合わせてインターネットで
本作のネットワークゲームが有料配信される。こうしたゲームへの応用という
点でもデジタル化は大きな可能性を秘めているのだ。テレ朝の金曜深夜のフル
3Dアニメ『GREGORY HORROR SHOW』も話題の中、今後のTV放送のデジタル化を
にらみ、各局、新コンテンツビジネスを模索している感じだ。一方、TV+映
画+ゲーム(ネット)といった「メディアコンプレックス」型の展開も今後注
目だ。GW公開予定の『アナザヘヴン』(飯田譲治監督/脚本)は、映画+TV
(連ドラとの同時スタートは業界初の試み)+出版+音楽+ネットの、てんこ
盛りメディアミックス。さらにアジア同時公開というオマケもつく。今後はこ
うした展開が新しいエンタテイメントの基本形となりそうだ。
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さて、いざ上映が開始されたら、集客が課題になる。その点注目すべき展開を
しているのが、渋谷を中心にしたミニシアター。ビデオ化を待つのが当たり前
な今、劇場に足を運んでもらうためにはそれなりの工夫が必要。シネクイント、
テアトル新宿、シネアミューズでは、上映映画にちなんだ格好で来場したら割
引という「コスプレ割引」を実施。また、使用済みチケットで、作品を問わず
1000円で入場できるサービスを渋谷系ミニシアター7館で実施する「渋谷シネ
コン化計画」も進行中。このように制作から興行まで、大きな変革を予感させ
る映画界だが、肝心なのは、やはり映画の中身。口コミだけでヒットするよう
なキラリ輝く作品に、ひとつでも多く出会いたいと思う。
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